Ce este un OpenGL?

Scurtă pentru Open Graphics Library, OpenGL este o marcă înregistrată a SGI (Silicon Graphics Inc.) este un standard cross-platform și API pentru redare 2D și 3D și accelerare hardware 3D. A fost inițial dezvoltată în 1992.

OpenGL vine în două soiuri. Primul este Microsoft OpenGL, care este adesea inclus în Windows sau software-ul de instalare al unei plăci grafice. Al doilea este Cosmo OpenGL, care este proiectat pentru sistemele informatice care nu au placă grafică accelerată.

Interfața constă din peste 250 de apeluri diferite de funcții care pot fi utilizate pentru a desena scenele complexe tridimensionale. Este utilizat pe scară largă în CAD, realitatea virtuală, vizualizarea științifică și informațională, simularea zborurilor și jocurile video.

OpenGL servește două scopuri principale:

  1. Ascundeți complexitatea interfeței cu diferiți acceleratori 3D prezentând o singură interfață uniformă.
  2. Neteziți de capacitățile diferite ale platformelor hardware, solicitând suportul setului complet de funcții OpenGL pentru toate implementările (utilizând emularea software-ului, dacă este necesar).

Astăzi, OpenGL este administrată de consorțiul non-profit Technology Khronos Group.

API, abrevieri pe calculator, GL, termeni pentru carduri video